場(chǎng)景時(shí)代步入2.0,浏覽器也(yě)成虛拟現實入口

發表日期:2015.07.14    訪問人(rén)數:535

 
支付寶9.0升級用(yòng)戶消費體驗,增強用(yòng)戶使用(yòng)習(xí)慣,打造移動互聯時(shí)代金融生态産業鏈的(de)全新升級版;微信公衆平台推出手機運營中心,增強公衆平台轉型移動互聯新場(chǎng)景,打造移動互聯時(shí)代媒體新入口;搜狗輸入法iPhone版升級,獨家推出按鍵音(yīn)效,新增組合花樣字和(hé)彩虹機械鍵盤,使輸入更具趣味和(hé)藝術性……層出不窮的(de)舊(jiù)場(chǎng)景不斷被迎面而來(lái)的(de)新的(de)場(chǎng)景所替代。
 
虛拟現實是場(chǎng)景時(shí)代的(de)執牛耳者,通(tōng)過智能可(kě)穿戴設備的(de)“穿越”将人(rén)帶入另一個(gè)虛拟時(shí)空,把虛拟世界變爲真真切切、可(kě)感可(kě)知的(de)現實,讓人(rén)大(dà)快(kuài)朵頤。東京的(de)FOVE公司最近開發了(le)全球第一部使用(yòng)眼球追蹤技術的(de)消費級頭戴顯示設備,該設備擁有360度視角,在所有虛拟現實世界中,所有的(de)景像都惟妙惟肖,更加神奇的(de)是這(zhè)款設備可(kě)以讓用(yòng)戶用(yòng)眼球操控顯示器。
 
場(chǎng)景時(shí)代步入2.0,浏覽器也(yě)成虛拟現實入口
 
如果說基于互聯網平台的(de)實體場(chǎng)景是場(chǎng)景時(shí)代的(de)1.0,那麽眼球操控虛拟現實、浏覽器融入虛拟現實等虛拟場(chǎng)景必然屬于場(chǎng)景時(shí)代的(de)2.0。
 
場(chǎng)景時(shí)代的(de)1.0和(hé)2.0
 
應該說場(chǎng)景是推進互聯網發展的(de)根本驅動力,從PC端的(de)大(dà)平台戰略到碎片化(huà)的(de)移動端的(de)場(chǎng)景戰略;從傳統紙媒蓬勃到四大(dà)門戶主導新聞業界,從博客興盛到微信、今日頭條等自媒體平台的(de)智能演進;從美(měi)顔相機、卡通(tōng)相機的(de)風生水(shuǐ)起到自拍(pāi)竿的(de)肆意風靡……場(chǎng)景主導了(le)互聯網的(de)叠代變遷、主導了(le)每一個(gè)産品品類的(de)升級換代。
 
可(kě)以毫不誇張地說,互聯網的(de)發展史就是一部以場(chǎng)景爲線索的(de)進化(huà)史,互聯網順應人(rén)追求極緻的(de)生活體驗而對(duì)場(chǎng)景産生訴求,這(zhè)種訴求快(kuài)速叠代成爲時(shí)代趨勢的(de)必不可(kě)逆。
 
BBS主宰了(le)整個(gè)PC時(shí)代的(de)輿論熱(rè)潮,成爲PC時(shí)代的(de)第一社交和(hé)輿論大(dà)本營,到了(le)微博時(shí)代,簡短的(de)140字即可(kě)引發熱(rè)點事件的(de)爆炸,這(zhè)是碎片化(huà)時(shí)代即時(shí)場(chǎng)景的(de)勝利。QQ的(de)即時(shí)通(tōng)訊和(hé)QQ群的(de)即時(shí)群聊構建了(le)新的(de)社交生态,但是到了(le)微信時(shí)代,跨跨國跨地域的(de)社交成爲現實,搖一搖也(yě)讓素未謀面的(de)陌生人(rén)有了(le)邂逅的(de)機會。
 
淘寶的(de)平台戰略颠覆了(le)傳統的(de)地面零售商超,但是到了(le)移動互聯時(shí)代,基于微信的(de)私密社交圈子,微商從夾縫中誕生,B2C是商家一貫對(duì)于客戶的(de)營銷模式,但是C2B模式基于用(yòng)戶生産、用(yòng)戶定價,再一次将舊(jiù)的(de)電商模式重新定義。
 
但這(zhè)一切都僅僅隻是場(chǎng)景的(de)表象,真正推開場(chǎng)景大(dà)門的(de)是虛拟現實。
 
去年9月(yuè)1日,暴風發布魔鏡第一代,馮鑫表示,虛拟現實就是互聯網下(xià)一步的(de)未來(lái),想象空間不亞于當年無線對(duì)PC的(de)革命,并揚言“開創中國VR元年”,虛拟現實的(de)根本作用(yòng)是增強現實,在影(yǐng)音(yīn)和(hé)遊戲中實現現實參演和(hé)沉浸式體驗,達到身臨其境的(de)逼真效果,是對(duì)場(chǎng)景時(shí)代的(de)重新塑造。
 
利用(yòng)計算(suàn)機多(duō)源信息融合的(de)交互三維動态和(hé)實體行爲的(de)仿真系統,體驗虛拟世界獨一無二的(de)視景效果,實現層層逼真的(de)時(shí)空穿越,讓虛拟現實成爲過去和(hé)未來(lái)的(de)連接器絕不是沒有可(kě)能。
 
不久前,全球領先的(de)特效制作公司之一,曾多(duō)次獲得(de)奧斯卡殊榮的(de)數字王國通(tōng)過電腦(nǎo)生成鄧麗君真實逼真的(de)影(yǐng)像,在周傑倫演唱會上 “虛拟鄧麗君”,将鄧麗君“重現”實現了(le)周傑倫和(hé)鄧麗君隔空對(duì)唱的(de)驚豔特效。整個(gè)過程通(tōng)過特效師在電腦(nǎo)上完成一段視頻(pín)或影(yǐng)片,然後通(tōng)過投影(yǐng)将影(yǐng)片在舞台上的(de)全息投影(yǐng)膜上播放。這(zhè)種全息膜具有一半透光(guāng),一半反光(guāng)的(de)特性,呈半透明(míng)狀,在保持清晰圖像的(de)同時(shí),産生栩栩如生的(de)逼真空間效果,實現了(le)鄧麗君的(de)跨時(shí)空穿越。
 
虛拟現實已經跨越場(chǎng)景時(shí)代的(de)實體景象,開始搭建不同層次的(de)場(chǎng)景體驗,實現“時(shí)空穿越”。如果說實體場(chǎng)景是人(rén)爲了(le)實現物(wù)質豐腴和(hé)夯實經濟基礎而進行的(de)互聯網革新體驗,屬于場(chǎng)景的(de)1.0時(shí)代,那麽虛拟場(chǎng)景便是人(rén)爲了(le)實現視覺和(hé)精神上的(de)富足而進行的(de)升級體驗,這(zhè)正是即将到來(lái)的(de)場(chǎng)景2.0時(shí)代,用(yòng)虛拟現實實現穿越時(shí)空,以實現連接過去和(hé)未來(lái)的(de)暢想。
 
眼球操控溝通(tōng)虛拟和(hé)現實兩個(gè)世界
 
FOVE開發的(de)全球第一部使用(yòng)眼球追蹤技術的(de)消費級頭戴顯示設備,其擁有360度視角,結合了(le)眼球和(hé)頭部位置追蹤,定位傳感等先進技術,讓用(yòng)戶可(kě)以用(yòng)眼睛操控顯示器,第一次實現了(le)人(rén)眼對(duì)虛拟世界的(de)操控,我們可(kě)以猜想,将來(lái)光(guāng)定是虛拟世界的(de)一個(gè)絕對(duì)線索,用(yòng)眼睛的(de)光(guāng)線來(lái)實現對(duì)虛拟世界的(de)操控,絕對(duì)讓虛拟世界更加現實,而本身并不需要實體的(de)接觸,光(guāng)的(de)電磁波作用(yòng)将會讓虛拟世界不斷地接近人(rén)的(de)身體和(hé)靈魂。
 
FOVE能追蹤用(yòng)戶的(de)視點,然後讓圖像處理(lǐ)引擎調整焦點,在虛拟現實世界中,實現景深效果,使得(de)所有的(de)景像都清晰逼真,讓人(rén)如臨其境。擁有這(zhè)一技術後,FOVE用(yòng)戶能與遊戲角色進行眼神接觸,武器鎖定也(yě)比鼠标和(hé)鍵盤更便捷,隻要看到目标,就能立馬進行鎖定。這(zhè)無疑是虛拟現實裏程碑式的(de)突破,在虛拟世界中眼神将代替語言進行交流,把虛拟世界和(hé)現實世界連接爲一起成爲現實。
 
該設備還(hái)使用(yòng)了(le)非幹擾性紅外眼球追蹤技術,延時(shí)低,精确度高(gāo),也(yě)不會幹擾用(yòng)戶視覺,在光(guāng)線的(de)處理(lǐ)上,也(yě)爲用(yòng)戶提供了(le)極佳的(de)體驗。
 
從機器人(rén)的(de)升級叠代的(de)脈絡,控制機器人(rén)、智能機器人(rén)、情感機器人(rén)的(de)升級推進線索來(lái)看,未來(lái)的(de)虛拟現實将不僅僅是如臨其境的(de)現實世界,不至于不止于眼球操控,通(tōng)過眼神交流來(lái)實現虛拟和(hé)現實的(de)溝通(tōng),未來(lái)将是現實世界和(hé)虛拟世界通(tōng)過電磁波等形态進行溝通(tōng)和(hé)連接,将真正地賦予人(rén)與虛拟空間之間的(de)情感溝通(tōng)和(hé)思想體驗。
 
機器人(rén)的(de)最高(gāo)境界是實現情感溝通(tōng),虛拟現實必然也(yě)會實現情感溝通(tōng),這(zhè)應該也(yě)是虛拟現實的(de)願景。
 
浏覽器遇見虛拟現實:虛拟世界的(de)入口
 
有消息稱,Mozilla已向第三方開發商開放了(le)内置虛拟現實技術的(de)測試版Firefox浏覽器。不久後,Firefox用(yòng)戶便能夠使用(yòng)諸如Oculus Rift之類的(de)虛拟現實頭戴顯示設備感受完全交互式的(de)虛拟現實上網體驗。
 
如此上網的(de)時(shí)候,便可(kě)産生計算(suàn)機模拟的(de)三維立體空間,提供給用(yòng)戶視覺、聽(tīng)覺、觸覺等伸手可(kě)得(de)的(de)感官體驗,使用(yòng)‘全屏請求’式API就可(kě)以把基于網站的(de)虛拟現實浏覽變成虛拟現實電影(yǐng)的(de)三維立體效果,曾經靜态的(de)人(rén)物(wù)和(hé)物(wù)體都被賦予了(le)全新的(de)生命,将文字圖片等互聯網元素賦予了(le)物(wù)質的(de)存在感和(hé)現實的(de)逼真感,毫無限制地讓視景内的(de)三度空間一覽無餘。
 
Mozilla表示會讓開發者進入VR模式和(hé)把網絡視頻(pín)放大(dà)成全屏模式一樣容易,Mozilla執行總監Chris Beard也(yě)表示,“如果‘網絡視頻(pín)’轉向爲‘網絡VR’,它會是一個(gè)遊戲規則變革者。”如此虛拟現實融于浏覽器最大(dà)的(de)變革就是網絡視頻(pín)轉向爲“網絡VR”,通(tōng)過VR浏覽器便可(kě)實現3D立體效果,這(zhè)樣對(duì)電影(yǐng)院線等實體虛拟現實場(chǎng)所将形成強烈沖擊,借助互聯網的(de)線上虛拟渠道,搶去實體虛拟現實的(de)飯碗将輕而易舉。
 
應該說浏覽器是虛拟世界的(de)入口,如果浏覽器植入虛拟現實技術,将推開虛拟世界的(de)大(dà)門,将虛拟世界變爲活生生的(de)現實世界便指日可(kě)待,而無形可(kě)穿透性的(de)聲、光(guāng)等等便是溝通(tōng)兩個(gè)世界的(de)紐帶。
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