在2014年的(de)3月(yuè)26日,Facebook斥資20億美(měi)元收購(gòu)虛拟現實設備公司Oculus,點燃了(le)社會對(duì)虛拟現實的(de)熱(rè)情,盡管用(yòng)戶市場(chǎng)還(hái)并未被引爆,但是對(duì)于這(zhè)個(gè)領域的(de)創業者而言,則早已奔在路上。僅在國内,目前就有超過50款VR眼鏡相關産品問世和(hé)出售。在深圳,還(hái)有更多(duō)的(de)創業者蠢蠢欲動。而具體到産品,也(yě)有各種花樣和(hé)噱頭。不得(de)不說,相關領域的(de)創業者們可(kě)真會玩。
炒概念的(de)說,這(zhè)有一個(gè)多(duō)大(dà)的(de)市場(chǎng)來(lái)著(zhe)?
面對(duì)大(dà)家提問那種存在于好萊塢電影(yǐng)中的(de)超酷虛拟現實眼鏡何時(shí)才能推出,FacebookCEO紮克伯格如此回答(dá)“要實現這(zhè)樣一款産品,可(kě)能需要5年甚至12年的(de)時(shí)間”,這(zhè)意味著(zhe)Oculus要到2027年才能讓夢想照(zhào)進現實。但虛拟現實眼鏡市場(chǎng)的(de)反映卻比這(zhè)樂(yuè)觀得(de)多(duō),從傳言将在2016年推出售價近3000元人(rén)民币的(de)E3 索尼“夢神”VR眼鏡,到谷歌(gē)僅30美(měi)元售價的(de)虛拟現實眼鏡ViewMaster,再到國内暴風影(yǐng)音(yīn)甚至推出9元人(rén)民币不包郵的(de)紙殼版的(de)“暴風魔鏡”,一時(shí)間虛拟現實眼鏡市場(chǎng)成井噴式增長(cháng),而Oculus團隊日前也(yě)公布消息,Oculus Rift消費者版本将于2016年第一季度推出,2015年末或開放預訂。
如今,已步入虛拟現實眼鏡市場(chǎng)的(de)不僅有谷歌(gē)、Facebook等重量級選手,如三星和(hé)索尼等傳統硬件制造商也(yě)紛紛入局。國内圍繞虛拟現實眼鏡創業者多(duō)如過江之卿,“暴風魔鏡”更是被認爲暴風影(yǐng)音(yīn)漲停神話(huà)的(de)締造者。雖然如今虛拟現實眼鏡狂熱(rè),但也(yě)抛給大(dà)家一個(gè)疑問,虛拟眼鏡究竟有多(duō)大(dà)的(de)一個(gè)市場(chǎng),能讓如此多(duō)的(de)巨頭和(hé)創業者們入局?
今年4月(yuè)初,投資銀行Digi-Capital發布了(le)一份最新報告,稱至2020年,虛拟現實設備市場(chǎng)規模僅爲300億美(měi)元。但另有第三方調研數據顯示,虛拟現實技術普及後,僅遊戲和(hé)視頻(pín)方面的(de)市場(chǎng)規模就有可(kě)能超過萬億元人(rén)民币。以上兩個(gè)報告數據從兩個(gè)不同的(de)緯度預測了(le)未來(lái)。毫無疑問,對(duì)虛拟現實産業樂(yuè)觀的(de)估計是将産生萬億元人(rén)民币的(de)市場(chǎng)規模,這(zhè)得(de)益于虛拟現實技術在遊戲、電影(yǐng)、醫療和(hé)教育等領域無限的(de)想像空間。但這(zhè)種看衰的(de)的(de)預測也(yě)并非沒有根據,目前虛拟現實眼鏡困局還(hái)有很多(duō),主要包括硬件層面的(de)“硬”傷和(hé)相關技術及内容層面的(de)“軟”肋。
暴風影(yǐng)音(yīn)的(de)多(duō)個(gè)漲停闆
無論市場(chǎng)看好還(hái)是看衰,這(zhè)都無礙暴風影(yǐng)音(yīn)趁著(zhe)“虛拟現實”的(de)東風沖擊一次又一次的(de)漲停闆。2015年03月(yuè)24日,暴風影(yǐng)音(yīn)登陸創業闆,開盤價爲9.43元人(rén)民币,公司市值達12.34億元人(rén)民币。但神奇的(de)是,暴風影(yǐng)音(yīn)在頭31天内完成了(le)破天荒的(de)30個(gè)漲停。截止6月(yuè)25日,暴風影(yǐng)音(yīn)的(de)股價高(gāo)達307元人(rén)民币,此時(shí)的(de)暴風影(yǐng)音(yīn)市值突破300億元人(rén)民币。(雖然在這(zhè)一周裏,暴風科技的(de)股價經曆了(le)5個(gè)跌停,由327元跌到了(le)181元。)
這(zhè)一切,和(hé)暴風影(yǐng)音(yīn)在2014年7月(yuè)推出的(de)虛拟現實眼鏡計劃關系頗大(dà),2014年9月(yuè)1日,暴風影(yǐng)音(yīn)發布首代暴風魔鏡,售價99元人(rén)民币。僅僅3個(gè)月(yuè)後,又發布了(le)第二代産品。今年,6月(yuè)4日,暴風魔盒第三代産品亮相。而這(zhè)個(gè)時(shí)間軸和(hé)暴風影(yǐng)音(yīn)漲停曲線息息相關,毫無疑問虛拟現實就是暴風影(yǐng)音(yīn)漲停背後最有力的(de)手。
暴風影(yǐng)音(yīn)是拆除VIE登陸A股的(de)吃(chī)螃蟹第一人(rén),由于市值暴漲,掀起奇虎360、世紀佳緣和(hé)陌陌都傳出欲拆除VIE登陸A股的(de)跟風。但在暴風影(yǐng)音(yīn)豐滿的(de)股價之下(xià),是一片骨感的(de)業績,單一的(de)視頻(pín)播放器難以換發新活力,心急的(de)CEO馮鑫決定直接躍過平台和(hé)生态兩大(dà)關卡,進軍虛拟現實。這(zhè)一舉措奠定了(le)暴風影(yǐng)音(yīn)後來(lái)的(de)妖股神話(huà),但賴以起家的(de)視頻(pín)播放器業務卻呈現逐漸緣化(huà)的(de)趨勢。
這(zhè)和(hé)用(yòng)戶觀看視頻(pín)的(de)方式息息相關,更多(duō)的(de)人(rén)更喜歡“在線”觀看。視頻(pín)播放器業務被邊緣化(huà)已成定論,暴風影(yǐng)音(yīn)押寶虛拟現實眼鏡似乎是當下(xià)最好的(de)選擇。
虛拟現實眼鏡概念讓暴風影(yǐng)音(yīn)在資本市場(chǎng)上走俏,在剛剛舉辦的(de)第三代産品暴風魔鏡發布會上,暴風影(yǐng)音(yīn)CEO馮鑫除了(le)介紹第三代新品特性外,還(hái)介紹了(le)暴風魔鏡在虛拟現實和(hé)增強現實産業鏈上的(de)布局,以及構建壟斷性競争的(de)生态圈将是暴風影(yǐng)音(yīn)未來(lái)必走之路。
爲此,馮鑫将構建生态分(fēn)爲五步走:第一步給開發者和(hé)第三方眼鏡廠商提供SDK;第二步加大(dà)内容的(de)生産力度,第三步與國内最大(dà)手機代理(lǐ)合作線下(xià)渠道;4、要做(zuò)VR孵化(huà)器;第五步成立松禾暴風VR投資基金。五個(gè)步驟圍繞:定制内容+周邊硬件布局生态。
但就在市場(chǎng)利好之下(xià),暴風影(yǐng)音(yīn)虛拟現實眼鏡戰略并非光(guāng)明(míng)坦途,除了(le)谷歌(gē)、Facebook、三星和(hé)索尼等重量級選手将會在未來(lái)幾年相繼推出各自虛拟現實眼鏡帶來(lái)的(de)沖擊外,在國内包括樂(yuè)視、優酷土豆、愛(ài)奇藝和(hé)騰訊這(zhè)些公司在虛拟現實眼鏡領域也(yě)不會讓暴風影(yǐng)音(yīn)持續保持一家獨大(dà)。以及在深圳異軍突起的(de)多(duō)家虛拟現實眼鏡初創企業,未來(lái)國内虛拟現實眼鏡市場(chǎng)競争将異常激烈。
深圳拉起了(le)一條又一條産品線
雖然,國内虛拟現實眼鏡創業潮的(de)創新乏力批評一直存在,但都阻礙不了(le)智能硬件創業公司涉足虛拟現實眼鏡。作爲中國智能硬件創業大(dà)本營,被日媒以“中國矽谷”的(de)美(měi)譽來(lái)描述創業環境的(de)深圳,虛拟現實眼鏡在這(zhè)裏掀起一輪創業潮,一條又一條産品線在這(zhè)裏蜂湧拉起。
深圳借勢地理(lǐ)位置,滿足了(le)智能硬件創業公司從設計到打樣到制造,從芯片到網絡到續航到連接到傳感器再到材料等方面的(de)需求,智能硬件創業所需要解決的(de)“硬”問題在這(zhè)裏可(kě)以快(kuài)速的(de)獲得(de)系統的(de)解決方案。這(zhè)些優勢,吸引虛拟現實眼鏡中小創業者彙聚在深圳。
在已推出虛拟現實眼鏡産品的(de)中小創業公司裏,如深圳聚衆創科技、深圳經偉度科技和(hé)深圳市虛拟現實科技等一大(dà)波,你聽(tīng)過或沒聽(tīng)過的(de)公司都在進入這(zhè)個(gè)領域,在深圳得(de)天獨厚的(de)創業環境裏,可(kě)以預見未來(lái)将有更多(duō)的(de)中小創業公司落地深圳,進入虛拟現實眼鏡創業領域,然而這(zhè)并非是一個(gè)好現象。
據不完全統計,繼Facebook拿20億美(měi)元收購(gòu)Oculus導緻虛拟現實眼鏡産業創業熱(rè)後,國内除了(le)暴風影(yǐng)音(yīn)外,各種行業相關不相關的(de)公司、技術團隊紛紛入局,推出各類品牌的(de)虛拟現實眼鏡。到目前爲止,能夠叫的(de)上名字的(de)和(hé)叫不上名字的(de)國産“虛拟現實眼鏡”多(duō)達或50多(duō)款。但在這(zhè)個(gè)熱(rè)潮中,技術含量低山寨和(hé)跟風嚴重等問題也(yě)開始爆發。
2014年谷歌(gē)采用(yòng)“紙闆”形式來(lái)DIY虛拟現實眼鏡,将虛拟現實眼鏡的(de)入局門檻拉低,爲中小創業者進入虛拟現實眼鏡領域提供了(le)借鑒路徑。但缺乏獨有的(de)創新技術,讓大(dà)部分(fēn)虛拟現實眼鏡不論是在技術框架上都面臨這(zhè)高(gāo)度同質化(huà)的(de)趨勢,這(zhè)對(duì)于國内VR産業發展并不是一個(gè)好現象。
科技巨頭也(yě)來(lái)混個(gè)眼熟
雖然同樣是前景不甚明(míng)朗的(de)智能硬件創業,相比聲量更大(dà)的(de)智能手表,虛拟現實眼鏡則看起來(lái)更風生水(shuǐ)起。同創新乏力的(de)國内中小初創企業相比,全球科技巨頭們的(de)入局則讓人(rén)看到VR眼鏡創新突破的(de)曙光(guāng),在Facebook巨資收購(gòu)Oculus之後,Google以 5.42億美(měi)元領投了(le)Magic Leap,微軟推出全息眼鏡Hololens,甚至連光(guāng)學巨頭卡爾蔡司都參與進來(lái)了(le)。
如果說Oculus掀起了(le)VR眼鏡概念興起,那麽卡爾·蔡司則是最有希望突破虛拟現實眼鏡技術瓶頸的(de)科技公司之一,這(zhè)家來(lái)自德國的(de)光(guāng)學巨頭成立于1890年,具有150年傳統的(de)鏡頭生産經驗。2014年10月(yuè)發布了(le)首款虛拟現實設備——VR One。從已有的(de)玩家的(de)測評中可(kě)以感受到VR One繼承了(le)卡爾蔡司以往的(de)精緻與周到,遺憾的(de)是目前僅支持iPhone 6以及三星Galaxy S5兩款手機,不過其後續推出的(de)産品将逐漸添加更多(duō)型号的(de)支持。
而一向”逼格“爆表的(de)谷歌(gē),推出的(de)虛拟現實眼鏡Cardboard争議(yì)很大(dà),Cardboard最初是谷歌(gē)法國巴黎部門的(de)兩位工程師大(dà)衛·科茲(David Coz)和(hé)達米安·亨利(Damien Henry)的(de)創意。他(tā)們利用(yòng)谷歌(gē)“20%時(shí)間”規定,花了(le)6個(gè)月(yuè)的(de)時(shí)間,用(yòng)再生紙盒制作的(de)設備外貌土的(de)掉渣,當然這(zhè)是有深意的(de)。在Facebook斥資20億美(měi)金收購(gòu)Oculus之後,将至繁歸于至簡的(de)谷歌(gē)Cardboard的(de)推出驚豔了(le)一把。而谷歌(gē)推出的(de)ViewMaster價格僅30美(měi)元也(yě)将虛拟現實這(zhè)個(gè)看似遙不可(kě)及的(de)前沿科技拉向了(le)平民。谷歌(gē)産品曆來(lái)的(de)極客文化(huà)受衆非常廣泛,但無論怎麽說如此親民的(de)價格,爲虛拟現實眼鏡的(de)普及又一次貢獻了(le)不可(kě)磨滅的(de)功績。
相對(duì)于上面兩個(gè)科技巨頭,微軟于今年1月(yuè)22日發布的(de)HoloLens VR眼鏡就另類的(de)多(duō),首先微軟Windows 10将爲HoloLens提供原生支持,當然也(yě)爲Oculus Rift這(zhè)樣的(de)虛拟現實設備提供原生支持,這(zhè)使得(de)HoloLens不需要額外的(de)畫(huà)面矯正,便可(kě)以提供更好的(de)使用(yòng)體驗。與Oculus Rift營造了(le)一個(gè)與現實阻斷的(de)虛拟場(chǎng)景不同的(de)是,Hololens将虛拟和(hé)現實結合起來(lái),并實現了(le)更佳的(de)互動性。無怪乎媒體将Hololens稱爲目前微軟推出過的(de)最驚豔的(de)産品之一。
就像其他(tā)的(de)領域一樣,有人(rén)看好虛拟現實眼鏡市場(chǎng),有人(rén)看衰,但這(zhè)都無礙那些抱著(zhe)颠覆世界或想著(zhe)撈一筆就跑的(de)公司們繼續進入這(zhè)個(gè)領域,但可(kě)以肯定地說,對(duì)于我們消費者尤其是極客們,虛拟現實眼鏡無論體驗好壞,都給我們帶來(lái)了(le)用(yòng)另一個(gè)視角去看世界的(de)可(kě)能性。